Package miniGame.game_2048
Class Keyboard
java.lang.Object
miniGame.game_2048.Keyboard
- All Implemented Interfaces:
java.awt.event.KeyListener,java.util.EventListener
public class Keyboard
extends java.lang.Object
implements java.awt.event.KeyListener
- Author:
- 김건호 키보드 입력이 맞는지 안맞는지를 설정해주고 최대값을 설정해준곳입니다.
-
Field Summary
-
Constructor Summary
Constructors Constructor Description Keyboard() -
Method Summary
Modifier and Type Method Description static booleankey(int key)키보드의 입력값을 나타내주는 곳입니다.static booleankeyDown(int key)키보드의 아래를 입력했을때 입력값을 나타내주는 곳입니다.voidkeyPressed(java.awt.event.KeyEvent e)키를 입력했을때 True값으로 변경해주는 값voidkeyReleased(java.awt.event.KeyEvent e)키를 누르지 않고 있을때 False값으로 변경해주는 값voidkeyTyped(java.awt.event.KeyEvent e)static booleankeyUp(int key)키보드의 위를 입력했을때 입력값을 나타내주는 곳입니다.voidupdate()움직임을 최대로 지정해줄수있는 값을 조정.Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
Field Details
-
keys
public static boolean[] keys -
lastKeys
public static boolean[] lastKeys
-
-
Constructor Details
-
Keyboard
public Keyboard()
-
-
Method Details
-
update
public void update()움직임을 최대로 지정해줄수있는 값을 조정. -
key
public static boolean key(int key)키보드의 입력값을 나타내주는 곳입니다.- Parameters:
key- = 키보드 값- Returns:
- 키보드의 움직임의 값을 리턴해줍니다.
-
keyDown
public static boolean keyDown(int key)키보드의 아래를 입력했을때 입력값을 나타내주는 곳입니다.- Parameters:
key- = 키보드 값- Returns:
- 키보드의 움직임의 값을 리턴해줍니다.
-
keyUp
public static boolean keyUp(int key)키보드의 위를 입력했을때 입력값을 나타내주는 곳입니다.- Parameters:
key- = 키보드 값- Returns:
- 키보드의 움직임의 값을 리턴해줍니다.
-
keyTyped
public void keyTyped(java.awt.event.KeyEvent e)- Specified by:
keyTypedin interfacejava.awt.event.KeyListener
-
keyPressed
public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent e)키를 입력했을때 True값으로 변경해주는 값- Specified by:
keyPressedin interfacejava.awt.event.KeyListener
-
keyReleased
public void keyReleased(java.awt.event.KeyEvent e)키를 누르지 않고 있을때 False값으로 변경해주는 값- Specified by:
keyReleasedin interfacejava.awt.event.KeyListener
-