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A
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
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액션리스너 - 게임시작 / 게임 방법 시작 시 해당되는 패널 또는 프레임으로 이동
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.hamburger.MainPanel_Hamburger
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액션리스너 - 게임시작 / 게임 방법 시작 시 해당되는 패널 또는 프레임으로 이동
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.MainFrame
-
클릭한 버튼이름에 맞춰 해당 클래스 불러오기.
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.minesweeper.LevelChoice
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switch문을 이용하여 난이도 별로 행, 열, 총 폭탄 수를 지정한다
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
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액션리스너 - 게임시작 / 게임 방법 시작 시 해당되는 패널 또는 프레임으로 이동
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
-
액션리스너 - 게임시작 / 게임 방법 시작 시 해당되는 패널 또는 프레임으로 이동
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
- actionPerformed(ActionEvent) - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
- addButtonImage(JButton, String, int, int) - Method in class miniGame.MainFrame
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버튼에 붙일 이미지 세팅하기 (이미지 크기, 버튼에 아이콘으로 붙이기)
- addButtonImage(MyButton) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
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버튼에 이미지 붙이기 switch문을 사용하여 게임 난이도별로 나누고(난이도마다 버튼의 크기가 달라 크기 지정하기 위함), 게임 버튼에 이미지를 추가한다.
- addNewPanel(JComponent) - Method in class miniGame.hamburger.MainPanel_Hamburger
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새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- addNewPanel(JPanel) - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
-
새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- addNewPanel(JPanel) - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
-
새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- addNewPanel(JPanel) - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
-
새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- addNewPanel(Main) - Method in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
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새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- addNewPanel(pinpon) - Method in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
-
새로운 패널 열기 메인프레임에 설정된 지금 패널을 모두 지우고 새롭게 열릴 패널을 지정하여 불러온다.
- APPLE - Static variable in interface miniGame.snake.SNAKEGAMEINTERFACE
- APPLECOLOR - Static variable in interface miniGame.snake.SNAKEGAMEINTERFACE
- appleX - Variable in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
-
사과의 x 좌표
- appleY - Variable in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
-
사과의 Y 좌표
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