Package miniGame.game_2048
Class Renderer
java.lang.Object
miniGame.game_2048.Renderer
public class Renderer
extends java.lang.Object
칸의 픽셀의 밑변과 높이를 지정하고 게임 크기에 맞는 판의 색값들을 지정한값입니다.
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Field Summary
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description Renderer() -
Method Summary
Modifier and Type Method Description static voidrenderBackground()static voidrenderSprite(Sprite sprite, int xp, int yp)칸이 움직이면서 움직이던 칸에서 다시 아무것도 없는 칸이 될 경우 원래의 색으로 돌리는 메서드입니다.Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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Field Details
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width
public static int width -
height
public static int height -
pixels
public static int[] pixels
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Constructor Details
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Renderer
public Renderer()
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Method Details
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renderBackground
public static void renderBackground() -
renderSprite
칸이 움직이면서 움직이던 칸에서 다시 아무것도 없는 칸이 될 경우 원래의 색으로 돌리는 메서드입니다.- Parameters:
sprite-xp-yp-
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