Uses of Class
miniGame.minesweeper.MyButton

Packages that use MyButton
Package Description
miniGame.minesweeper  
  • Uses of MyButton in miniGame.minesweeper

    Fields in miniGame.minesweeper declared as MyButton
    Modifier and Type Field Description
    private MyButton[][] MineSweeper.button  
    private MyButton MineSweeper.flagButton  
    protected MyButton MineSweeper.timerButton  
    Methods in miniGame.minesweeper with parameters of type MyButton
    Modifier and Type Method Description
    void MineSweeper.addButtonImage​(MyButton myButton)
    버튼에 이미지 붙이기 switch문을 사용하여 게임 난이도별로 나누고(난이도마다 버튼의 크기가 달라 크기 지정하기 위함), 게임 버튼에 이미지를 추가한다.
    void MineSweeper.clickTheBOOM​(MyButton[][] myButton, int row, int col)
    지뢰를 눌렀을 때 모든 판이 오픈되도록 설정한다
    void MineSweeper.clickTheButtonColor​(MyButton[][] myButton, int row, int col)
    숫자별 색상 설정하는 메소드 오버로드 true일때는 굳이 변수로 설정하지 않아도 되도록
    void MineSweeper.clickTheButtonColor​(MyButton[][] myButton, int row, int col, boolean isGameover)
    숫자별 색상 설정하기 지뢰를 유추하는 범위가 3x3이므로 최대 지뢰를 표시하는 8까지 나올 수 있다.
    void MineSweeper.clickToZero​(MyButton[][] myButton, int row, int col)
    눌렀는데 0번이면 주변 3X3 부분 자동으로 열리게 만들기
    void MineSweeper.findAllMine​(MyButton[][] myButton)
    지뢰를 유추하여 지뢰를 제외한 모든 판에 클릭해서 숫자가 뜨게 한 후 빈화면에 깃발까지 다 꽂혀있을때 최종적으로 게임이 끝나도록 설정한다
    void MineSweeper.setCountFlag​(MyButton[][] myButton)
    게임 사용자가 플래그로 표시한 총 갯수 세기