Index

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
All Classes|All Packages

C

canMove() - Method in class miniGame.game_2048.GameObject
블럭값들이 어느정도 움직일수있는지를 설정해준 값입니다.
centerPanel() - Method in class miniGame.MainFrame
중앙 패널 만들기 GridLayout을 사용하여 각각의 게임 아이콘을 붙여넣는다
changeImage - Variable in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
 
changeImage - Variable in class miniGame.MainFrame
 
changeImage - Variable in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
 
changeImage - Variable in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
 
changeImage - Variable in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
 
changeImage - Variable in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
 
check - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
 
checkForValueIncrease() - Method in class miniGame.game_2048.Game
값들의 증가를 확인해주고, 만약 키보드의 움직임의 의해서 그 칸들이 더해졌다면 밀리는 칸을 지우고 더해지는 쪽을 계산해주는 메서드입니다.
checkMakeHamburger() - Method in class miniGame.hamburger.Hamburger
문제로 낸 햄버거와 내가 게임에서 만든 햄버거 일치하는지 확인하는 메서드 키보드 리스너에서 담은 맵을 활용하여 비교한다.
CHEESE - Static variable in interface miniGame.hamburger.HamburgerGameConstants
 
CHEESE_PATH - Static variable in interface miniGame.hamburger.HamburgerGameConstants
 
Circle - Class in miniGame.pinpon
내부원의 너비, 내부원의 높이, 내부원의 시작점
Circle(int) - Constructor for class miniGame.pinpon.Circle
내부원의 색깔 지정
CIRCLE_HEIGHT - Static variable in class miniGame.pinpon.Circle
 
CIRCLE_START_X - Static variable in class miniGame.pinpon.Circle
 
CIRCLE_WIDTH - Static variable in class miniGame.pinpon.Circle
 
circles - Variable in class miniGame.pinpon.pinpon
 
clean() - Method in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
이전의 몸 배열의 값들을 지워주기 위해 redraw() 할때 먼저 모든 status 의 BODY 값을 EMPTY 로 변경
clean() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
이전의 status 배열의 MOVINGBLOCK값들을 지워주기 위해 redraw() 할때 먼저 모든 status 의 MOVINGBLOCK 값을 EMPTY 로 변경
clear - Variable in class miniGame.hamburger.Hamburger
 
clear() - Method in class miniGame.hamburger.Hamburger
햄버거 게임 1판당 클리어 되었을 때 실행되는 메서드
CLEAR - Static variable in interface miniGame.hamburger.HamburgerGameConstants
 
clickTheBOOM(MyButton[][], int, int) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
지뢰를 눌렀을 때 모든 판이 오픈되도록 설정한다
clickTheButtonColor(MyButton[][], int, int) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
숫자별 색상 설정하는 메소드 오버로드 true일때는 굳이 변수로 설정하지 않아도 되도록
clickTheButtonColor(MyButton[][], int, int, boolean) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
숫자별 색상 설정하기 지뢰를 유추하는 범위가 3x3이므로 최대 지뢰를 표시하는 8까지 나올 수 있다.
clickToZero(MyButton[][], int, int) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
눌렀는데 0번이면 주변 3X3 부분 자동으로 열리게 만들기
col - Variable in class miniGame.minesweeper.MyButton
 
COL - Static variable in interface miniGame.MiniGame
 
color - Variable in class miniGame.pinpon.Circle
 
color - Variable in class miniGame.tetris.Tetromino
블럭의 색
COLOR0 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR1 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR2 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR3 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR4 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR5 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR6 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR7 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
COLOR8 - Static variable in interface miniGame.minesweeper.MineSweeperContents
 
create() - Static method in class miniGame.tetris.TetrominosFactory
랜덤한 정수를 받아서 랜덤한 블럭 리턴
createSprite() - Method in class miniGame.game_2048.GameObject
 
currentCol - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
블럭의 현재 행과 열
currentIndex - Variable in class miniGame.pinpon.pinpon
 
currentRow - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
블럭의 현재 행과 열
currentSec - Variable in class miniGame.tetris.Tick
 
currentTetrominos - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
생성된 랜덤한 블럭의 모양
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
All Classes|All Packages