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R

r - Variable in class miniGame.tetris.Tetromino
현재 모양
rand - Variable in class miniGame.game_2048.Game
 
rand - Variable in class miniGame.game_2048.GameObject
 
randBlock - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
 
rapidVelocity() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
타이머 주기에들어갈 delay값을 지속적으로 감소
redraw() - Method in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
몸의 배열을 status에 대입하고 status 배열에 맞춰서 panels에 색을 설정해준다 panels 를 main패널에 add
redraw() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
블럭의 배열을 status에 대입하고 status 배열에 맞춰서 panels에 색을 설정해준다
remove - Variable in class miniGame.game_2048.GameObject
 
removeBlock() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
check 에 줄마다 값들을 더해 20이라면 그줄의 removeLine()실행 점수 증가
removeLine() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
line에 입력된 줄의 배열을 EMPTY로 변경
render() - Method in class miniGame.game_2048.Game
움직이는 크기들을 설정 해준 값입니다.
render() - Method in class miniGame.game_2048.GameObject
 
render() - Method in class miniGame.game_2048.Main
게임 프레임의 크기의 칸들을 지정해준 값입니다.
renderBackground() - Static method in class miniGame.game_2048.Renderer
 
Renderer - Class in miniGame.game_2048
칸의 픽셀의 밑변과 높이를 지정하고 게임 크기에 맞는 판의 색값들을 지정한값입니다.
Renderer() - Constructor for class miniGame.game_2048.Renderer
 
renderSprite(Sprite, int, int) - Static method in class miniGame.game_2048.Renderer
칸이 움직이면서 움직이던 칸에서 다시 아무것도 없는 칸이 될 경우 원래의 색으로 돌리는 메서드입니다.
renderText(Graphics2D) - Method in class miniGame.game_2048.Game
 
replayGameYesOrNo(String, String) - Method in class miniGame.hamburger.Hamburger
JOp으로 다시 하시겠습니까?
resetTimer(int) - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
 
retry() - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
게임 다시 시작 메서드 진행중인 게임의 frame title 기준으로 게임을 다시 시작한다.
retry() - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
게임 다시 시작 메서드 진행중인 게임의 frame title 기준으로 게임을 다시 시작한다.
retry() - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
게임 다시 시작 메서드 진행중인 게임의 frame title 기준으로 게임을 다시 시작한다.
RIGHT - Static variable in interface miniGame.snake.SNAKEGAMEINTERFACE
 
RightPanel - Class in miniGame.tetris
 
RightPanel() - Constructor for class miniGame.tetris.RightPanel
 
RightPanel() - Method in class miniGame.tetris.RightPanel
 
rotate() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
생성된 블럭의 r 값을 증가시켜 돌아간 모양으로 변경
row - Variable in class miniGame.minesweeper.MyButton
 
ROW - Static variable in interface miniGame.MiniGame
 
rulePanel() - Method in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
rulePanel() - Method in class miniGame.hamburger.MainPanel_Hamburger
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
rulePanel() - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
rulePanel() - Method in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
rulePanel() - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
rulePanel() - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
게임 방법 화면 생성하기 게임 방법을 누르게되면 그림파일로 작성된 게임파일이 새로운 프레임으로 열림
run() - Method in class miniGame.game_2048.Main
실시간으로 프레임 값이 얼마나 도는지를 보여주는 곳입니다.
run() - Method in class miniGame.tetris.Tick
 
running - Variable in class miniGame.game_2048.Main
 
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