Index
All Classes|All Packages
S
- scale - Static variable in class miniGame.game_2048.Main
- score - Variable in class miniGame.pinpon.pinpon
- score - Variable in class miniGame.tetris.RightPanel
- score - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
- SCORE - Static variable in interface miniGame.MiniGame
- scoreboard - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
- scoreBorad - Variable in class miniGame.tetris.RightPanel
- setArrayExceptMine(int[][], int, int) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
-
지뢰 제외하고 숫자 배정하는 메서드
- setBasicButton() - Method in class miniGame.minesweeper.LevelChoice
-
난이도 보통 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setBodyXY() - Method in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
-
머리부분을 몸이 따라가게 보이기위해 머리 부분을 제외하고 몸의 배열을 이전 배열 넣어준다
- setButtonView(JButton) - Method in class miniGame.MainFrame
-
버튼에 이미지를 제외한 보이는 부분 세팅 (버튼 테두리, 색채움, 텍스트 위치, 텍스트 크기)
- setCountFlag(MyButton[][]) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
-
게임 사용자가 플래그로 표시한 총 갯수 세기
- setEasyButton() - Method in class miniGame.minesweeper.LevelChoice
-
난이도 쉬움 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setHardButton() - Method in class miniGame.minesweeper.LevelChoice
-
난이도 어려움 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setIconButton(String, String, int, int) - Method in class miniGame.MainFrame
-
버튼 아이콘 만들기 버튼에 이미지를 넣고, 버튼을 세팅한뒤에 액션리스너를 붙여준다.
- setMineSweeper() - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
-
게임 패널 만들기 레이아웃으로 게임 판 (지뢰 판)을 만들고 버튼을 추가한다.
- setMyButton(JPanel) - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
-
게임판의 버튼 배열 만들기 버튼을 배열로 만들어 생성하고 글씨체 등을 세팅한다.
- setRuleButton() - Method in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setRuleButton() - Method in class miniGame.hamburger.MainPanel_Hamburger
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setRuleButton() - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setRuleButton() - Method in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setRuleButton() - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setRuleButton() - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
-
게임 방법 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.game_2048.MainPanel_2048
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.hamburger.MainPanel_Hamburger
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.minesweeper.MainPanel_MineSweeper
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.pinpon.MainPanel_pinpon
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.snake.MainPanel_SnakeGame
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setStartButton() - Method in class miniGame.tetris.MainPanel_Tetris
-
게임 시작 버튼 만들기 버튼 글씨, 위치 등 세팅 후에 액션리스너 추가
- setTimer() - Method in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
-
타이머 생성하기
- setTimerImage() - Method in class miniGame.hamburger.Hamburger
-
타이머 이미지 설정 메서드 초마다 해당되는 숫자 그림을 설정한다.
- sidePanel() - Method in class miniGame.MainFrame
-
게임을 선택하는 중앙 패널을 보기 좋게 만들기 위해서 양 옆에 공백을 넣어주기 위한 패널
- SNAKECOLOR - Static variable in interface miniGame.snake.SNAKEGAMEINTERFACE
- SNAKEGAMEINTERFACE - Interface in miniGame.snake
- SnakeGamePanel - Class in miniGame.snake
- SnakeGamePanel(MainPanel_SnakeGame) - Constructor for class miniGame.snake.SnakeGamePanel
- somethingIsMoving - Static variable in class miniGame.game_2048.Game
- spawn() - Method in class miniGame.game_2048.Game
-
16개의 칸들을 다시 지정해준 값입니다.
- spawnApple() - Method in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
-
랜덤한 두 정수로 좌표값 설정후 status 배열에 EMPTY면 APPLE 값으로 변경
- spawnNewBlock() - Method in class miniGame.tetris.TetrisGame
-
randBlock에 새로운 블록 생성및 현재 값들 초기화 점수 증가
- speed - Variable in class miniGame.game_2048.GameObject
- sprite - Variable in class miniGame.game_2048.GameObject
- Sprite - Class in miniGame.game_2048
- Sprite(int, int, int) - Constructor for class miniGame.game_2048.Sprite
- start() - Method in class miniGame.game_2048.Main
-
스레드가 돌수있도록 만들어준 값입니다.
- startTime - Variable in class miniGame.tetris.Tick
- StartTime - Variable in class miniGame.pinpon.pinpon
- status - Variable in class miniGame.snake.SnakeGamePanel
-
사과 몸 값이 들어갈 배열
- status - Variable in class miniGame.tetris.TetrisGame
-
값이 계속 입력될 배열
- STetromino - Class in miniGame.tetris
- STetromino() - Constructor for class miniGame.tetris.STetromino
- stop() - Method in class miniGame.game_2048.Main
- STOPPEDBLOCK - Static variable in interface miniGame.tetris.BlockStatus
- success - Variable in class miniGame.minesweeper.MineSweeper
All Classes|All Packages